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我在博物館迷路了,因為....
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我在博物館迷路了,因為....
商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2015232995596&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE
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商品訊息描述:
優惠時間:2017/11/9 ~ 2017/12/31
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原價: 290元
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特價 450元
《我在博物館迷路了,因為....》
◎榮獲IBBY國際青少年文學獎、法國巴歐巴童書獎的義大利童書作家大衛?卡利,幽默奇想最新作。
◎一本結合語言邏輯、論證推理與幽默創意的繪本──《我沒有做家庭作業,因為......》系列第三彈。
◎隨書附贈結合「藝術小知識」、「冒險歷程」與「延伸活動」的有趣摺頁。
「你覺得這次戶外教學去博物館好玩嗎?」
這回答,真是一言難盡!
我一走進博物館,就遇見各種麻煩,
三角龍、水牛輪番追趕,
逃跑途中又遇到火山爆發,一頭栽進祕密通道??
不僅如此,我還發現館中很多沒整理、未完成的奇怪作品,
我便用自己的方式,全部完成了??
小男孩亨利的經歷一個比一個離奇,不但老師聽得目瞪口呆,
一幅幅精采的插圖,荒誕有趣的故事,結局絕對更讓你猜想不到!
*適讀年齡:3~6歲親子共讀;7歲以上自己閱讀
作者介紹
大衛?卡利 (Davide Cali)
著名義大利插畫家、漫畫家、劇作家和童書作家,出版四十多本書,屢次榮獲大獎,作品被翻譯成多種語言在其他國家發行。中譯作品包括《我沒有做家庭作業,因為......》、《我上學遲到了,因為......》(小魯文化出版)、《大鯨魚瑪莉蓮》、《我等待...》和《小瓢蟲找新家》等。
繪者
班傑明?蕭 (Benjamin Chaud)
法國繪本作家,定居法國迪城,已經為六十多本書繪製插圖,中譯作品有《我上學遲到了,因為......》、《我沒有做家庭作業,因為......》、《小柚子》與《小熊晚安曲》,並為「小柚子」(Pomelo)系列繪圖。
譯者介紹
蔬菜小姐(Ms VeGe)
喜愛閱讀及思考,兩個孩子的母親。現與先生帶著孩子們四處探險,正在進行浪跡天涯的學習計畫。譯有《小熊晚安曲》(小魯文化出版)。
導讀1
你知道三角龍的三隻角長在哪裡嗎?《蒙娜麗莎》的創作者是誰?達文西究竟是藝術家還是科學家呢?艾雪的作品《相對論》究竟哪邊是上?哪邊是下?你知道嗎?如果你想了解這些,不妨跟著亨利來一趟奇幻的博物館之旅!
「博物館」在許多人的印象中,是一處只能依照動線參觀且環境靜謐的場所,但對書中主角亨利來說卻不是如此;一次的校外教學,遲到的亨利走進了博物館的奇幻世界,尋找著他的班導師與同學。但這次,博物館裡面變得不一樣了,如同電影《博物館驚魂夜》(Night at the Museum),整座博物館彷彿活了起來,一切是那麼真實。亨利進入博物館的各個展間,進行異想天開的想像與探險:會噴發岩漿的地殼模型、會動的雕像、重新組合的恐龍骨骼,還有奇幻的星際冒險,這趟校外教學讓博物館的一切變得精采有趣,博物館不再只是呆板的文字介紹與語音導覽。導師目瞪口呆聽著亨利對於「遲到」一個比一個誇張的解釋理由;主角離奇的經歷,加上令人料想不到的精采結局,絕對讓你愛不釋手。
愛因斯坦曾說過一句話:「想像力比知識更重要。」因為知識有限,而想像力卻是無窮無盡。想像力是一切創作與發明的泉源,博物館內的一切就是過去人類想像力的累積與成果。亨利為校外教學的遲到創作了各種藉口,透過生動的文字與饒富創意的插畫,讓讀者沉浸在天馬行空的幻想中,就像達文西過去的各種發明,如果沒有豐富的想像力,又怎麼會有這些曠世巨作流傳後世。
《我在博物館迷路了,因為......》是本結合語言邏輯、論證推理與幽默創意的繪本,也是義大利著名的童書作家、插畫家大衛•卡利( Davide Cali)繼《我沒有做家庭作業,因為......》系列第三彈。如同事情沒有完成,孩子擔心受到責罵,而努力想各種理由來合理化自己的行為,《我在博物館迷路了,因為......》 再次讓讀者見識到渴望藉口的無邊想像,充滿奇幻的畫面,能夠引發親子共讀時許多有趣的話題。讀完這本書,如果你是亨利的老師,記得告訴亨利,這些理由只能用一次,如果下次還是遲到,如果沒有新的創意,那你就得乖乖的接受處罰!
導讀2
藝術小知識
跟著亨利走一趟博物館,是不是還有些意猶未盡?是不是想更進一步認識什麼是博物館呢?博物館簡單來說,就是「永久性保存並研究動植物、礦物或其他一切天然、人造物品,陳列供人觀覽的場所。依其收藏內容可分為藝術、歷史、科技等不同性質的博物館類型。」換言之,就是一個收藏各種歷史文物或是文化遺產、讓人參觀欣賞的場所。
博物館一詞源於西元300年前亞歷山卓的繆斯,我們一般所知道的英文單字「Museum」即自希臘語的繆斯「Μουσε?ον」而來,當時的繆斯主要為收藏亞歷山大帝在各地戰爭的戰利品,並不對外開放參觀;到了文藝復興時期,歐洲的王室貴族將自己的珍藏品陳列於王宮中展示,但只開放給貴族參觀,一般大眾並沒有辦法前往參觀,也就是說,早期的博物館主要為貴族們個人或家庭的收藏品空間,並沒有提供給一般民眾欣賞。直到十七至十八世紀的歐洲啟蒙時代,由巴塞爾(B a s e l )大學與市政府購得原本屬於私人收藏的阿默巴赫展示櫃,並開放給大眾參觀,才慢慢開啟博物館成為人人可以參觀,且是一處寓教於樂的好場所,也就是我們現在所認識的博物館運作方式。
博物館的種類很多,舉凡科學、美術、自然、植物、動物等,只要內容豐富都能成立一所博物館,為了分類方便,一般將博物館分為典藏、研究、展示、教育等四大項。功能上,博物館扮演著保存文物與維護歷史跡證的重要角色,透過各類型收藏機構的保存、研究與展示人類發展的文化遺產以及歷史紀錄,並且將這些人類共同的文化資源提供給大眾運用與欣賞。如故宮博物院就收藏了許多中國歷代以來的歷史文物,只要走一趟就能讓你彷彿踏入時光隧道,親身體驗過去古人生活的點滴。
因此,全球各地不同類型的博物館,可說是整個地球發展歷史的寶庫,如果對於某個領域特別感興趣,不妨先蒐集資料,看看是否有相關的博物館類型,再安排行程進行參觀,相信一定能夠讓你收穫滿滿、豐富見聞。
編/譯者:蔬菜小姐
語言:中文繁體
規格:精裝
分級:普級
開數:18.5*23.5
頁數:40
出版地:台灣
商品訊息簡述:- 作者:大衛.卡利
追蹤
- 譯者:蔬菜小姐
- 繪者:班傑明.蕭
- 出版社:小魯
出版社追蹤
- 出版日:2017/11/11
- ISBN:9789862117644
- 語言:中文繁體
- 適讀年齡:全齡適讀
- 紓困貸款遲繳※ 有注音
- 館主推薦:★★★☆☆
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《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》
上市首周突破15萬次下載
日本製作人暢談遊戲設計理念與研發起源
紅之鬪技場、賓果挑戰活動首次開跑
大宇遊戲旗下日系策略卡牌手機遊戲-《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》,上市僅一周已突破15萬次下載,感謝所有玩家的熱情支持,營運團隊今(19)日推出「紅之鬪技場」及「賓果挑戰」活動,更特地邀請日本遊戲開發製作人「濵村知視」及團隊進行訪問,憶起和玩家揭開《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》魔幻的面紗。
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》本周釋出全新六星戰姬
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》日本遊戲開發製作人「濵村知視」先生
在什麼契機之下想製作《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》?
濵村:當初企畫階段時原本是計劃做成網頁遊戲,沒考慮過手機遊戲,但後來考慮到市場的發展可能性,就製作成了手機遊戲。當時便參考網頁遊戲盛行的卡牌系統,以更精緻、高品質的遊戲呈現方式來滿足玩家的想法下,決定來製作這款遊戲的。
製作過程中遇到什麼困難呢?
濵村:當時正好是移植手遊的過渡期,製作手法的推陳出新、最新的手機系統陸續推出等等,都是當時面臨的課題。我們也只有拼命地進行修改還有重做的工作。
梅露和莎莉是很受歡迎的角色,設計角色形象時有現有雛型嗎?
濵村:沒有特別的雛型呢,不過由於本作中主角不說話,主要是由梅露和莎莉在對話,所以當時就決定要做出兩個個性截然不同的角色,畢竟若是一樣感覺的角色的話,對話應該就熱鬧不起來了吧。
因為梅露是沉穩認真的個性,所以莎莉就慢慢地演變成了現在這樣奔放明快的個性。
遊戲中有很多角色,最喜歡哪位角色呢?
濵村:當然很喜歡身為主要導航角色的梅露和莎莉。除了這兩位以外最喜歡的是劇情前半部分就會出現的菈瑪。跟莎莉一樣,很努力卻老是把事情搞砸的樣子,我個人覺得非常可愛(笑)。
推展《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》至台灣的契機
濵村:之前就聽說過台灣許多玩家喜歡日本的遊戲,而當時正在考慮讓魔女異聞錄進入台灣市場時,大宇遊戲這方很積極地跟我們洽談,因此成為了魔女異聞錄今日能順利推廣到台灣的契機。
未來的期許和發展
濵村:希望不只台灣,也讓很多國家的玩家都能玩到這款遊戲。當然我們日本製作方這邊也為了讓本作能有更多更好的發展,目前正在準備更盛大有趣的改版想要呈獻給各位支持的玩家們,敬請期待!
想對台灣玩家說的話
濵村:謝謝來玩《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》的台灣玩家們!開發階段我們不斷修改,並在上線後也重複地進行調整。現在無論是劇情、畫面、活動都是高品質地呈獻給各位,希望各位好好享受《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》的世界!
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》日本遊戲開發團隊
【高手雲集,稱霸紅之鬪技場】
玩家依規定時段場次於紅之鬪技場進行PVP對決,場次結束後並進行排名,依照排名玩家將獲得對應數量的「紅之勳章」。於活動結束時,將會依照玩家所獲得的「紅之勳章」數量來進行排名,對應名次將獲得不同的豪華獎勵,最高可獲得★5愛露卡「流浪劍王米迦勒」。
最高可獲得★5愛露卡「流浪劍王米迦勒」
【BINGO!賓果任務大挑戰】
賓果挑戰活動有多達25種不同的任務讓玩家進行破解,任務類型有僅使用女性卡片過關、5回合以內過關、同時打到5隻敵人過關......等等的初級、中級、上級及超上級4種難度任務,玩家只要完成一格任務,即可領取獎勵;而完成任務格子連線成功一條,最高還可獲得★5愛露卡「閃耀編織至寶阿爾克拉 」(中級、上級、超上級各可獲得一張)。
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》賓果挑戰活動遊戲畫面
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》上市僅短短七天,遊戲下載已突破15萬次下載,遊戲帶來全新型態的策略卡牌手遊,不論是100%保留豪華知名聲優語音、豐富華麗卡牌角色或是一指帶來激爽Combo連擊的創新戰鬥快感,都將帶給玩家截然不同的遊戲感受!官方也將於本周末於西門町及信義區發送精美「愛露閃卡」,更多的遊戲最新訊息及活動內容,請隨時關注《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》粉絲團。
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》Android下載:
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》iOS下載:
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》官方網站:
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》活動頁:
《魔女異聞錄:玉山信貸電話伊絲塔利亞傳說》粉絲團:
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
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上市首周突破15萬次下載
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《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》本周釋出全新六星戰姬
《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》日本遊戲開發製作人「濵村知視」先生
在什麼契機之下想製作《魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說》?
濵村:當初企畫階段時原本是計劃做成網頁遊戲,沒考慮過手機遊戲,但後來考慮到市場的發展可能性,就製作成了手機遊戲。當時便參考網頁遊戲盛行的卡牌系統,以更精緻、高品質的遊戲呈現方式來滿足玩家的想法下,決定來製作這款遊戲的。
製作過程中遇到什麼困難呢?
濵村:當時正好是移植手遊的過渡期,製作手法的推陳出新、最新的手機系統陸續推出等等,都是當時面臨的課題。我們也只有拼命地進行修改還有重做的工作。
梅露和莎莉是很受歡迎的角色,設計角色形象時有現有雛型嗎?
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未來的期許和發展
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